Industri Efek Visual Film Sub Indo – Film Harry Potter

Salah satu daya tarik film Harry Potter adalah efek khususnya; Mantra, terbang dengan sapu, mobil terbang, menghilang ke dalam perapian, semua ini terjadi ketika Harry Potter ada, tapi bagaimana pembuat film menciptakan efek khusus ini? Faktanya, ada banyak perusahaan efek visual yang berkolaborasi, tergantung pada bidang keahliannya. Ini adalah bagaimana hanya beberapa efek yang tercipta.
Mainkan Quidditch dengan sapu. Layar biru digunakan sebagai latar belakang “langit” dan pamflet ditempatkan di atas sapu di platform hidrolik. Platform ini dikendalikan komputer untuk membuat gerakan cepat untuk permainan Quidditch film sub indo, dan film yang dihasilkan kemudian ditransfer ke lingkungan grafis komputer untuk diedit menjadi film terakhir.
Kenangan Dumbledore disimpan di Pensieve. Kenangan terlihat jatuh ke dalam cairan ke dalam Pensieve (mangkuk) dan ini dibuat dengan mengambil gambar yang digambar (kenangan) dan menggabungkannya ke dalam perangkat lunak yang dibuat khusus yang menghasilkan penampakan cairan dan gambar mengambang di dalamnya.
Bola air yang dihasilkan mantra Dumbledore untuk menangkap Voldemort. Platform vakum kembali ke keadaan semula yang mana dengan bola kaca jaring dengan air yang terakumulasi di bagian atas dan dalam menciptakan efek Voldement yang mengapung dan berputar dalam bola air.
Es menutupi danau beku tempat Harry mengambil Pedang Gryffindor. Saat kamera memotret dari atas danau, esnya terdiri dari lembaran kaca plexiglass tebal yang dilapisi tekstur beku. Saat memotret di bawah “es”, lilin yang digunakan mengambang di atas air. Ini sepertinya merupakan teknik yang terkenal di film-film.
Naga Gringot. Naga Gringotts yang agak kurus dimodelkan setelah beberapa foto yang disediakan oleh RCPCA tentang anjing-anjing yang dianiaya. Idenya adalah untuk menangkap tampilan “anjing yang digantung” sehingga pemirsa akan merasa kasihan padanya, bukannya merasa jijik, namun tetap saja harus menakutkan. Setelah idenya disepakati, naga itu dipahat dan digambar menggunakan program komputer 3D. Kerangka naga dibuat dan geometri otot yang menggerakkan kulit diciptakan untuk mensimulasikan gerakan.
Untuk menggambarkan anak-anak yang duduk di atas naga, seluruh bagian punggungnya dipahat dan ditutup dengan lapisan silikon. Untuk pergerakan, dasar dan rig pengatur gerak memungkinkan pergerakan berbagai aspek naga termasuk bagian tulang belakangnya dan kulit kendur di bawah lehernya.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *