Masa Transformasi
Ups! Suara gemuruh yang besar itu adalah tudung teatrikal yang telah menua selama bertahun-tahun, perlahan kehabisan udara. Tapi, itu bukan gelombang yang menenggelamkan semua kapal, karena beberapa pasar game yang muncul dan berkembang menunjukkan pertumbuhan yang kuat di tahun 2008.
Secara keseluruhan, segmen taruhan komersial dan pacuan kuda (tidak termasuk game India), mengalami penurunan pendapatan game sebesar 3,5 persen pada tahun 2008, mengakibatkan penurunan pendapatan game tahun 2008 pada tahun 2008, sehingga totalnya menjadi $36,2 miliar, turun sekitar $800 juta dari tahun 2007. Penurunan ini diimbangi oleh bisnis Racino, yang membukukan laba hampir $1 miliar pada tahun 2008, sehingga nilai pasar turun menjadi $1,8 miliar, atau 6,7 persen. Nevada mengalami kerugian terbesar pada tahun 2008, turun hampir $1,3 miliar, lebih dari setengahnya berasal dari segmen Las Vegas Strip.
Proyek Membungkuk
Untuk sebagian besar, operator kasino telah tertangkap basah oleh besarnya penurunan slot gacor pendapatan pada tahun 2008, karena baru pada kuartal ketiga dan keempat penurunan itu benar-benar turun. Dengan pertumbuhan pasar dari tahun ke tahun di seluruh negeri dan ketersediaan pinjaman dan dana pinjaman dalam jumlah besar, proyek konstruksi dan perluasan baru telah meningkat dalam beberapa tahun terakhir. Saat ini, dihadapkan pada kenyataan permintaan yang menurun, atau permintaan yang stagnan, banyak dari proyek ini sekarang dianggap terlalu mahal dan/atau terlalu besar. Akibatnya, banyak bioskop yang mencoba menegosiasi ulang biaya mereka – dipersulit dengan harga yang lebih rendah – sekaligus mengurangi biaya operasional. Yang terakhir menjadi sangat menantang ketika berhadapan dengan persaingan, terutama di yurisdiksi yang sekarang bersaing untuk mendapatkan pangsa pasar di kasino baru yang bermunculan di daerah tetangga. Topik yang kami diskusikan lebih lengkap di bagian analisis Negara-demi-Negara dari makalah ini.
Karena keadaan ini, panggung teater sekarang tersebar luas dengan kematian yang akan datang. Beberapa perusahaan bermasalah yang paling terkenal termasuk Station Casinos, Empire Resorts, Harrah’s Entertainment, Greektown Holdings, Legends Gaming, Tropicana Entertainment, Herbst Gaming; dan daftarnya bertambah setiap minggu.
“Berapa lama kondisi ekonomi ini akan bertahan, dan kita masih di awal?” adalah pertanyaan yang sepertinya belum ada yang menjawab. Namun, yang jelas adalah sebagian besar perusahaan game perlu mempelajari cara menangani kue yang lebih kecil.
Ingat:
Studi ini hanya mencakup pendapatan perjudian dari kasino berlisensi dan gerai pari-mutuel yang menawarkan permainan kasino, dan bukan dari mesin slot India, ruang kartu, atau mesin slot tempat jenis non-kasino yang lebih kecil. Artikel lengkap, termasuk tabel pendapatan, tersedia di situs web kami.
Model Masukan/Keluaran
Hal penting yang tampaknya muncul dari abu situasi saat ini adalah banyak operasi perjudian yang terlalu besar untuk menghidupi diri mereka sendiri. Input, dalam hal dolar investasi, tidak setara dengan output, dalam hal laba bersih setelah hutang, dibandingkan dengan hasil sebelumnya. Lebih banyak dan/atau lebih besar tidak selalu lebih baik. Melihat peningkatan pendapatan non-game di tempat hiburan Las Vegas Strip menyebabkan pengenalan fasilitas yang lebih komprehensif di banyak yurisdiksi lainnya. Kelemahan dari strategi ini, bagaimanapun, adalah bahwa biaya yang terkait dengan ekspansi musiman dan penggunaan pasar, jauh lebih tinggi daripada yang dikeluarkan untuk menarik pasar dasar.
Karena harga sehari-hari menjadi lebih kompetitif, kasino perlu lebih mengandalkan hotel in-house mereka, dan meningkatkan properti (dan prospek) mereka. Sementara Steve Wynn memulai tren besar dalam pembuatan mal, Strip tidak memiliki cukup permintaan untuk memungkinkan banyak proyek serupa lainnya yang mengikuti tujuan untuk menciptakan ruang yang sama.
Triknya adalah dengan berperan sebagai pemandu sorak dalam rencana proyek; yang tentu saja membutuhkan lebih sedikit pendekatan ‘seat-of-the-pants’, dan lebih banyak dipelajari. Steker yang tidak tahu malu untuk konsultan pengembangan seperti kami.
Game Lainnya
Meskipun tidak ada data terperinci yang dipublikasikan tentang pendapatan orang Indian Amerika dari game, bukti anekdot tampaknya menunjukkan bahwa sektor ini telah menderita sebanyak sektor Komersial. Dua pusat game India Connecticut melaporkan pendapatan game sebesar $1,6 miliar pada tahun 2008, turun sekitar 7 persen, atau hampir $114 juta, dari lokasi game dua lebih banyak dari tahun sebelumnya. Pasar ini tampaknya masih belum pulih dari perluasan kasino di Rhode Island, dan pembukaan kasino di New York dan Pennsylva.