Slot Kasino Daring Online

kasino

Mesin slot adalah permainan kasino paling populer di dunia, baik di kasino darat dan di situs judi internet. Artikel ini mengungkapkan beberapa fakta yang kurang diketahui tentang mesin slot online.

Secara umum, mesin slot wedeqq sekitar 70% dari pendapatan kasino online.

Kategori utama dari mesin slot online termasuk slot 3-reel klasik, slot video, mesin buah, dan slot progresif.

Classic 3-reel slot adalah versi komputer dari mesin slot yang ditemukan oleh Charles Fey pada tahun 1887.

Slot 3-reel klasik adalah game yang sempurna untuk pemain slot awal karena formatnya yang mudah dan langsung.

Slot video adalah mesin slot 5-reel modern. Banyak permainan slot video yang lebih baru memiliki fitur bonus, seperti putaran gratis.

Mesin buah, juga dikenal sebagai permainan Hiburan dengan Hadiah, adalah mesin slot bergaya Inggris. Mereka sangat umum di pub Inggris.

Slot progresif online mengumpulkan deposit dari pemain mereka dari sejumlah kasino online untuk membuat jackpot yang tumbuh setiap menit.

Slot progresif daring dapat berupa 3-reel atau 5-reel, memiliki fitur bonus, dan memiliki beberapa saluran pembayaran. Misalnya, Major Jutaan adalah permainan slot 3-gulungan, 3-line ketika pertama kali diluncurkan. Sekarang ada juga versi 5-reel, 15-line.

Cash Splash adalah jackpot progresif online pertama. Diluncurkan pada tahun 1998 oleh perangkat lunak Microgaming.

Mega Millions, mesin slot progresif Microgaming, adalah satu-satunya jackpot progresif yang pernah membayar jackpot melebihi $ 1.000.000.

Sekarang ada lebih dari 150 perusahaan yang menyediakan solusi perangkat lunak untuk kasino judi online.

Penyedia perangkat lunak utama untuk industri perjudian online termasuk Microgaming, Playtech, Realtime Gaming, Boss Media, Rival, Teknologi Vegas, Parlay, dan Cryptologic.

Microgaming mengembangkan perangkat lunak kasino online “asli” pertama pada 1994. Cryptologic dan Boss Media didirikan pada 1996, Parlay dan Realtime Gaming diluncurkan pada 1998, Playtech didirikan pada 1999, Vegas Technology didirikan pada 2005, dan Rival diluncurkan pada 2006 .

Mayoritas mesin slot online memiliki tema unik, seperti kesuksesan dan uang lama, ramuan rahasia dan permata, India dan cakar, lebah dan madu, bajak laut dan kapal, bukit, pengunjung Amerika, fiksi ilmiah, cokelat, gadis panggung Las Vegas, penyihir , romansa, mitologi, dan Natal.

Diperkirakan bahwa akun kasino Microgaming sekitar 70% dari pendapatan perjudian online.

Garis bayar pada mesin slot online berkisar dari 1 hingga 100. Slot saluran bayar tunggal telah ada sejak mesin slot ditemukan kembali pada tahun 1887. Microgaming memperkenalkan Cashapillar, mesin slot 100 saluran berbayar pertama, pada bulan Mei 2008.

Persentase pembayaran rata-rata didefinisikan sebagai persentase kemenangan untuk jumlah yang dipertaruhkan. Misalnya, jika ada $ 97,69 dalam kemenangan untuk setiap $ 100 yang dipertaruhkan, persentase pembayaran adalah 97,69%. Demikian juga, jika ada $ 93,45 dalam kemenangan untuk setiap $ 100 yang dipertaruhkan, persentase pembayaran adalah 93,45%. Persentase pembayaran untuk slot online berkisar dari 89% hingga 99,5%.

Slot online ada dalam versi unduhan dan tidak ada versi unduhan. Versi unduhannya lebih populer karena ada pilihan permainan yang lebih luas untuk dipilih.

Permainan slot online memiliki peluang lebih baik daripada yang ada di kasino darat.

Tomb Raider mungkin adalah game mesin slot online paling sukses saat ini. Keberhasilan Tomb Raider sebagian karena hubungannya dengan permainan komputer populer, The Tomb Raider Series. Sekuel dari game tersebut, Tomb Raider – Secret of the Sword, diperkenalkan pada April 2008.

Jadi begitulah, 20 fakta sedikit diketahui tentang mesin slot online. Apakah Anda bermain slot online atau di kasino darat, ingatlah untuk bertaruh hanya dengan uang yang Anda bisa kehilangan. Putuskan sebelumnya berapa banyak yang ingin Anda belanjakan, dan jangan melebihi batas pengeluaran Anda jika Anda kalah. Akhirnya, bersenang-senanglah dan berhentilah saat Anda berada di depan.

Undang-Undang Penegakan Gaming Internet yang Melanggar Hukum – Buang-buang Waktu dan Buang Uang Pembayar Pajak

Gaming

AS Dewan Perwakilan Rakyat dan Senat, dalam semua kemungkinan menikmati saat mereka melakukan pukulan serius terhadap perjudian online akhir pekan ini, dengan mengesahkan Undang-Undang Penegakan Gaming Internet Melanggar Hukum, yang melekat pada tagihan keamanan pelabuhan, yang membuatnya ilegal bagi bank. dan perusahaan kartu kredit untuk melakukan bisnis dengan perusahaan judi online. RUU tersebut mensyaratkan Presiden untuk menandatanganinya dalam beberapa hari dari sekarang dan konsensus umum di antara para analis adalah, hampir pasti.

Tidak seperti versi yang melewati wedeqq awal tahun ini, undang-undang yang disetujui tidak secara eksplisit melarang kasino online atau ruang poker tetapi tidak mencegah lembaga keuangan menerima dan melarang penjudi menggunakan kartu kredit, cek dan transfer dana elektronik untuk menyelesaikan taruhan online mereka, dan tidak memberikan klarifikasi mengenai apakah beberapa bentuk perjudian online diizinkan.

Ini telah sangat berdampak negatif terhadap saham di pasar saham London yang melihat miliaran pound nilai saham lenyap. Di antara yang kalah besar adalah PartyGaming, 888, World Gaming, Sportingbet dan ParadisePoker.com yang telah berhenti menerima taruhan dari warga di AS. Tagihan sekuritas pelabuhan, akan memengaruhi pemroses pembayaran seperti Neteller, yang telah berperan sebagai perantara antara bank dan kasino online.

RUU ini TIDAK berlaku membuat perjudian internet ilegal. Apa yang dilakukannya adalah mempengaruhi mekanisme perjudian Internet terjadi … dan ada beberapa pertanyaan, apakah itu akan efektif atau tidak. Larangan itu hanya insentif untuk mendorong industri di bawah tanah.

Apa yang menyebabkan RUU tersebut disahkan?

Banyak anggota kongres sejak sekitar tahun 1999, membuat referensi ke industri yang curang dan tidak populer, meracuni pikiran dan moral warga AS, lebih lanjut menunjukkan bahwa bisnis perjudian online mengumpulkan jutaan dolar dalam pendapatan yang tidak dibayar, dan mengatakan undang-undang yang diusulkan lebih dari melindungi warga dari kejahatan perjudian. Langkah ini konon untuk membersihkan “masalah serius” yang ada di Internet. Namun, tidak ada referensi yang menyebutkan fakta bahwa sebagian besar situs perjudian internet adalah sah dan dilisensikan di negara tempat mereka tinggal dan dipantau oleh otoritas perjudian internasional. Namun tidak banyak pemikiran diberikan untuk kemungkinan peraturan dan langkah perpajakan, seperti yang baru-baru ini diterapkan di Inggris. Alih-alih tahun 1920 ‘ Pola pikir larangan berlaku di kalangan pembuat undang-undang di AS. Jika lebih lanjut diabadikan dan jika pepatah “sejarah berulang dengan sendirinya” benar, akan memiliki hasil yang sangat mirip dengan larangan tahun 1920-an. Apakah ini hanya “unta yang menancapkan kepalanya ke tenda” dan apakah privasi online secara keseluruhan akan segera berkurang?

Disarankan bahwa FBI akan mencoba menggunakannya sebagai batu loncatan untuk pembatasan yang lebih besar pada situs yang tidak populer atau kontroversial seperti yang baru-baru ini diusulkan oleh Perwakilan AS Bob Goodlatte. “Undang-undang Larangan Perjudian Internet akan memberi agen penegak hukum AS, kemampuan untuk memaksa penyedia layanan Internet untuk menghapus situs perjudian dari server mereka, atau untuk memblokir akses pengguna ke situs-situs tersebut yang muncul di server lain.” Goodlatte melanjutkan dengan mengatakan. “Kami memiliki 700 kasino online ilegal, tidak terkendali, tidak diatur, yang menyedot uang ke luar negeri, Sebagian besar kasino virtual ini menghindari jaringan kusut negara bagian AS dan undang-undang perjudian federal dengan mendirikan toko di luar negeri di berbagai tempat seperti Antigua dan Romania. ”

Sue Scheider, yang memimpin Dewan Permainan Interaktif dikutip mengatakan. “Jika bertaruh online dengan uang tunai menjadi ilegal, kasino nakal akan menjadi kreatif, menggunakan dompet elektronik untuk pembayaran, kata. Karena dompet elektronik membuat identitas online dengan akun debit, melacak identitas asli pemilik dompet lebih sulit daripada dengan kartu kredit. Dia menambahkan “Ini masalah privasi”.

Sejarah menunjukkan kepada kita bahwa ketika salah satu metode pendanaan online diblokir, alternatif muncul untuk menggantikan mereka dalam semalam. Undang-undang ini hanya meminta solusi yang tak terhindarkan, apakah itu akhirnya disahkan perjudian online karena ketidakmampuan pemerintah untuk mengimplementasikan, atau apakah itu didorong di bawah tanah, memaksa hukum normal yang memaksa warga AS untuk menjadi “penjahat”, sementara di mengejar permainan, hobi atau kegiatan rekreasi favorit yang mereka sukai, dan yang telah diterima oleh jutaan orang sebagai bagian dari kehidupan normal dan kebebasan memilih. Either way, perjudian online di sini untuk tetap, terlepas dari pandangan anggota parlemen tentang masalah ini dan terlepas dari pilihan solusi mereka. Entah itu untuk kepentingan perpajakan atau bentuk kontrol untuk membuatnya pergi, perjudian internet dan penjudi online ada di sini untuk tinggal.