Menonton Industri Berkembang – Kasino Online

Kasino

Mulai tahun 1994, Kasino Online ditawarkan oleh Microgaming, penyedia perangkat lunak kasino pertama, dan berbasis di Karibia. Karibia mengeluarkan undang-undang perjudian perdagangan bebas yang memungkinkan ini menjadi lokasi utama situs perjudian online. Karibia hari ini masih merupakan lokasi sentral untuk situs web perjudian online.

Tahun berikutnya, CryptoLogic mengembangkan poker pulsa perangkat lunak yang memungkinkan untuk melakukan dan menerima pembayaran melalui internet yang kemudian mengarah pada kemampuan untuk bertaruh melalui web di seluruh dunia. Bersama-sama, Microgaming dan CryptoLogic menciptakan kasino online pertama – InterCasino. InterCasino telah membayar setidaknya $ 3 miliar.

Masuknya Jackpot Progresif

Pada tahun 1998 adalah peluncuran jackpot progresif, yang mana jackpot bertambah hingga seseorang akhirnya memenangkan semuanya, dengan Microgaming dalam bentuk slot. Juga pada tahun 1998, Senator Arizona Jon Kyl memperkenalkan Undang-Undang Larangan Perjudian Internet yang mencoba untuk melarang perjudian online di AS, dan RUU itu gagal. Industri saat ini menghasilkan $ 834,5 juta per tahun. Tahun 1999 menandai pintu masuk permainan multipemain di kasino online yang mengarah pada lebih banyak pertumbuhan. Pada tahun 2000, Crytologic terdaftar di NASDAQ.

Memecah Rekor

2001 – jackpot progresif terbesar yang dimenangkan hingga saat ini diberikan oleh The Sands of the Caribbean online casino.

2002 – jackpot terbesar hingga saat ini mencapai $ 1 juta diikuti oleh kemenangan sebesar $ 1,5 juta di kasino online lainnya.

2002 – Industri ini tumbuh bernilai $ 4,5 miliar.

2003 – Chris Moneymaker muncul dari dunia poker online ke dunia poker tradisional dan memenangkan $ 2,5 juta memenangkan World Series of Poker.

2005 – Rekor jackpot progresif baru mencapai total $ 2 juta. Industri ini bernilai $ 12 miliar per tahun saat ini.

Badan Pimpinan

Pada tahun 2003, grup eCOGRA dibentuk sebagai badan pengatur kasino internet dengan tujuan melindungi pengguna situs web ini. Itu telah dihormati sebagai otoritas sejak itu. Permainan langsung juga dikembangkan pada tahun 2003.

Pada tahun 2004, WTO (Organisasi Perdagangan Dunia) memutuskan bahwa perjudian tidak boleh terlarang bagi warga AS terutama mengingat bahwa penduduk Amerika Serikat merupakan 51% dari semua pendapatan yang dibawa dari kasino online di Karibia. Pendapatan tahun ini mencapai $ 8,5 miliar untuk industri ini.

Pada tahun 2006, setelah banyak upaya gagal, gerakan untuk melarang perjudian online untuk orang Amerika berhasil dan George Bush menandatangani RUU tersebut. Pada 2007, Eropa menggeser pasar dari AS ke negara mereka dan melegalkan perjudian online sepenuhnya.

Jadi, apa yang berikutnya untuk kasino online?

Dengan terpilihnya Presiden Barack Obama, ada harapan bahwa kasino online akan dibuat legal untuk penduduk AS lagi. Sebagian besar situs bahkan tidak akan mengizinkan pemain untuk memainkan permainan mereka sementara bank dan perusahaan kartu kredit telah membatasi kartu mereka yang membatasi setoran atau penarikan untuk situs judi online. Diharapkan meskipun dengan presiden baru, akan ada peluang baru bagi orang Amerika untuk menikmati perjudian online mereka sekali lagi.

Fakta Penting Harus Anda Ketahui Tentang Beats Bad di Online Poker

poker

Bagi siapa saja yang telah mencoba bermain online poker memiliki pasti pengalaman semacam ini situasi di mana seseorang tampaknya terlalu bagus dalam permainan dan seseorang bermain mudah tetapi pada akhirnya masih menang tidak peduli apa. Seringkali, situasi ini hasil ke jendela chat penuh dengan orang mengeluh tentang sesuatu yang salah dengan permainan, untuk itu tidak akan pernah terjadi di poker kehidupan nyata.

Apakah benar meskipun? Apakah kemungkinan game online poker bermain keluar berbeda daripada mereka akan dengan dek nyata di dunia nyata? Atau mungkin para pemain membuat yang beruntung kali seri benar-benar curang. Banyak tergoda untuk memilih pada ide terakhir, mencari itu adalah penjelasan terbaik mengapa mereka terus kehilangan. Tentu saja, tidak ada yang pernah ingin untuk mempertimbangkan gagasan bahwa mungkin mereka hanya tidak baik atau bahwa keberuntungan mereka telah hanya kehabisan.

Sejak Poker pulsa online hanya permainan poker dilakukan di internet di mana para pemain log on ke komputer mereka untuk berpartisipasi dalam permainan, bergerak dan aturan dilakukan dalam permainan juga sama. Meskipun salah satu yang dilakukan di dunia nyata dan yang lainnya di dunia maya, tidak ada perubahan fakta bahwa kedua penawaran dengan poker dan mereka akan mengikuti pedoman yang sama yang dibutuhkan dalam permainan.

Ada alasan meskipun mengapa tampaknya ada ketukan lebih buruk ketika bermain online. Yang besar adalah bahwa ada lebih banyak tangan yang dimainkan. Tingkat bermain di ruang poker online biasanya dua kali lipat dari permainan di dunia batu bata dan mortir. Banyak waktu itu bahkan lebih dari itu. Dalam satu jam dari online poker Anda mungkin melihat lebih banyak tangan dari Anda akan memiliki setelah beberapa jam di kasino.

Sebuah statistik menunjukkan bahwa dari sepuluh tangan bermain, satu akan berakhir beat buruk sangat mungkin di poker online. Hal ini menunjukkan bahwa secara online pemain poker game lebih rentan menjadi beats buruk. Dibandingkan dengan bermain di sebuah kasino di mana satu ketuk buruk satu jam mungkin terjadi, setelah itu ganda online atau bahkan tiga kali lipat kesempatan yang tidak diinginkan.

Bad ketukan juga tak terelakkan di internet karena semakin banyak pemain sendiri bersedia mengambil risiko kehilangan. Beberapa tahu risiko sudah tapi masih memutuskan untuk melanjutkan permainan tetapi ada juga orang-orang yang bahkan tidak tahu risiko yang mereka terlibat untuk. Mereka harus hanya mempertimbangkan fakta bahwa bermain online memiliki kurang tertekan dibandingkan bermain di dunia nyata.

poker kamar yang dikenal mahal, itu sebabnya banyak orang menganggap poker online pilihan yang lebih baik mengingat fakta bahwa lebih berisiko. Uang yang mereka dapat menghabiskan di kamar poker membayar sendiri mungkin sudah digunakan sebagai taruhan tambahan pada game online.

Ada juga psikologi sederhana di balik ini yang membuat orang bersedia untuk percaya bahwa mereka sedang ditipu. Di meja poker nyata ada dealer dan pemain dan kartu fisik, dan otak kita dapat memproses ini cukup mudah. Online meskipun tidak satupun dari hal-hal ini benar-benar ada sehingga mudah untuk membiarkan diri kita percaya hal-hal yang tidak ditumpuk cukup.

Kecurangan telah dikenal terjadi secara online, jadi yang berkuasa itu benar-benar tidak mungkin. Namun, kemungkinan jika Anda atau orang lain adalah melihat banyak hal tidak mungkin terjadi di meja, itu mungkin karena salah satu alasan di atas.